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日寿的游戏规则 [复制链接]

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离线阿修罗
 

只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2009-08-02
— 本帖被 心在灵性漫步 设置为精华(2009-08-02) —
日寿为何有等级之分,其根本是为了满足<经济发达国家>有钱人的攀比心理 &+]-e;[  
~l8w]R3A  
文化人制定游戏规则,养鱼人创造游戏条件,有钱人参与这样的游戏 R > [2*o"  
u]*f^/6Q  
第一位得名,第二位得利,第三位得到心理上的满足 P0/Ctke;  
fuU 3?SG  
第三位投入越多,本身积极性越大,前二位的既得利益也越大, ,R\ex =c  
-EJj j {  
前二位有任何自损行为,第三位信心将受打击,完全有理由退出游戏 `&:>?Y/X2  
. {vMn0c  
维护有钱人的攀比心理,是整个游戏的第一准则 BJt]k7ku+  
C]Q`!e  
谨以此帖,送给每位游戏的参与者
[ 此贴被阿修罗在2009-08-02 12:38重新编辑 ]
2条评分
龟小宝 兰寿币 +300 茅塞顿开 2009-08-02
gecko 兰寿币 +200 优秀文章 2009-08-02
离线weitaming
只看该作者 1楼 发表于: 2009-08-02
 
离线刘学文
只看该作者 2楼 发表于: 2009-08-02
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
离线浙江高峰

只看该作者 3楼 发表于: 2009-08-02
引用第0楼阿修罗于2009-08-02 12:27发表的 日寿的游戏规则 : <2]D3,.g.  
日寿为何有等级之分,其根本是为了满足<经济发达国家>有钱人的攀比心理[表情]
文化人制定游戏规则,养鱼人创造游戏条件,有钱人参与这样的游戏
第一位得名,第二位得利,第三位得到心理上的满足 g]c6_DMfb1  
.......
>M!LC  
牛的!哈哈!
离线浙江高峰

只看该作者 4楼 发表于: 2009-08-02
凡是不是必需品,都遵循这个规律。当然有些必需品也上升到这个里面了,比如说房子,车子,妻子等等!    
离线yuyingbaba
只看该作者 5楼 发表于: 2009-08-02
引用第0楼阿修罗于2009-08-02 12:27发表的 日寿的游戏规则 : kdlmj[=  
日寿为何有等级之分,其根本是为了满足<经济发达国家>有钱人的攀比心理[表情]
文化人制定游戏规则,养鱼人创造游戏条件,有钱人参与这样的游戏
第一位得名,第二位得利,第三位得到心理上的满足 DO-M0L  
.......
从某个方面看是这样
离线前一天
只看该作者 6楼 发表于: 2009-08-02
超级强悍的评论哈·!
离线阿修罗

只看该作者 7楼 发表于: 2009-08-02
引用第3楼浙江高峰于2009-08-02 12:35发表的  :
牛的!哈哈![表情]
;w]1H&mc*A  
宿醉未醒,实话实说
离线guo
只看该作者 8楼 发表于: 2009-08-02
    高价位来源于心理 S7cD}yx*[  
奢侈品能生存的原因 =Ov,7<8o  
问题是日寿定位在哪里?
离线阿修罗

只看该作者 9楼 发表于: 2009-08-02
引用第8楼guo于2009-08-02 12:38发表的  : sN1I+X  
[表情]  [表情]  [表情] 高价位来源于心理 ah!RQ2hDrV  
奢侈品能生存的原因 |hu9)0 P  
问题是日寿定位在哪里?
v}^uN+a5  
那要看文化人的本事了
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