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日寿的游戏规则 [复制链接]

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离线阿修罗
 

只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2009-08-02
— 本帖被 心在灵性漫步 设置为精华(2009-08-02) —
日寿为何有等级之分,其根本是为了满足<经济发达国家>有钱人的攀比心理 oD.f/hi0|  
Y!KGJ^.mF  
文化人制定游戏规则,养鱼人创造游戏条件,有钱人参与这样的游戏 b3Do{1BV  
*@yYqI<1a  
第一位得名,第二位得利,第三位得到心理上的满足 8u>E(Vmpu  
nD!^0?  
第三位投入越多,本身积极性越大,前二位的既得利益也越大, ZEB1()GB  
IgVxWh#  
前二位有任何自损行为,第三位信心将受打击,完全有理由退出游戏 ^OUkFH;dG?  
V r y#  
维护有钱人的攀比心理,是整个游戏的第一准则 *w!H -*`  
9 eP @}C6  
谨以此帖,送给每位游戏的参与者
[ 此贴被阿修罗在2009-08-02 12:38重新编辑 ]
2条评分
龟小宝 兰寿币 +300 茅塞顿开 2009-08-02
gecko 兰寿币 +200 优秀文章 2009-08-02
离线weitaming
只看该作者 1楼 发表于: 2009-08-02
 
离线刘学文
只看该作者 2楼 发表于: 2009-08-02
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
离线浙江高峰

只看该作者 3楼 发表于: 2009-08-02
引用第0楼阿修罗于2009-08-02 12:27发表的 日寿的游戏规则 : ;VNwx(1l`  
日寿为何有等级之分,其根本是为了满足<经济发达国家>有钱人的攀比心理[表情]
文化人制定游戏规则,养鱼人创造游戏条件,有钱人参与这样的游戏
第一位得名,第二位得利,第三位得到心理上的满足 S2w|\"  
.......
5,|^4 ZA  
牛的!哈哈!
离线浙江高峰

只看该作者 4楼 发表于: 2009-08-02
凡是不是必需品,都遵循这个规律。当然有些必需品也上升到这个里面了,比如说房子,车子,妻子等等!    
离线yuyingbaba
只看该作者 5楼 发表于: 2009-08-02
引用第0楼阿修罗于2009-08-02 12:27发表的 日寿的游戏规则 : UeIu -[R  
日寿为何有等级之分,其根本是为了满足<经济发达国家>有钱人的攀比心理[表情]
文化人制定游戏规则,养鱼人创造游戏条件,有钱人参与这样的游戏
第一位得名,第二位得利,第三位得到心理上的满足 2asA]sY  
.......
从某个方面看是这样
离线前一天
只看该作者 6楼 发表于: 2009-08-02
超级强悍的评论哈·!
离线阿修罗

只看该作者 7楼 发表于: 2009-08-02
引用第3楼浙江高峰于2009-08-02 12:35发表的  :
牛的!哈哈![表情]
KT~J@];Fb  
宿醉未醒,实话实说
离线guo
只看该作者 8楼 发表于: 2009-08-02
    高价位来源于心理 9$8B)x  
奢侈品能生存的原因 -'3~Y 2#  
问题是日寿定位在哪里?
离线阿修罗

只看该作者 9楼 发表于: 2009-08-02
引用第8楼guo于2009-08-02 12:38发表的  : 5/4N  Y  
[表情]  [表情]  [表情] 高价位来源于心理 k/bY>FY2r  
奢侈品能生存的原因 s{x{/Bp(KK  
问题是日寿定位在哪里?
V("@z<b|  
那要看文化人的本事了